indienova.com/groups/post/99861
ISART Digital专业课程本硕连读项目(100%英语授课)13D 动画(巴黎校区、五年制)2游戏设计……、四年制)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年制)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年制)……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容
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ISART Digital专业课程本硕连读项目(100%英语授课)13D 动画(巴黎校区、五年制)2游戏设计……、四年制)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年制)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年制)……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容
indienova.com/history/1210
本作设有多道闸门供玩家选择进入,不同的进入次序会引起故事路线分叉,影响结局。……对于这些情况,Bateman 用新的英语双关语来代替它们,只要不影响剧情,他基本上可以自由地改变或添加什么……甚至有的时候,日文版中巧妙的转折可能完全无法用英语来翻译,那么本地化团队只好按照游戏的思路自己重新改写一个类似的转折
indienova.com/game/beattalk
用節奏學英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……通过节奏游戏训练英语听力和口语通过 800 多个英语短句,学习英语口语的节奏!……用英语的时候听口语跟不上内容,或是你想说却表现不出来?都已经学习了英语很多年了,但是......
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/groups/post/29949
刚回来的时候集中学习了一阵子,后来做了英语老师。现在在尝试设计平台解谜
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全作中……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定用的数据,包括伤害倍率……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法
indienova.com/steam/game/1973610
这是一款三国历史战棋游戏,游戏以刘备为主视角,用游戏的模式来描述东汉末期黄巾之乱直到三国时代的一段历史故事……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
版本:Early Access
总页数:50
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